rFactor
- Detalhes
-
Criado em Terça, 04 Outubro 2005 20:36
-
Escrito por Julio Santos
-
Acessos: 603
Pagina 1 de 3
O sonho dos desenvolvedores de Mods é como pode se definir o rFactor.
A Image Space Incorporated, ficou conhecida por desenvolver jogos para a EA.
Quando a Sony comprou a licença para os jogos de F1, isso significou o rompimento da ISI com a EA. Felizmente esta ruptura não se transformou no fim da empresa. O rFactor é na verdade um trabalho de garagem da ISI, e ele vem com força total para aumentar a guerra entre os simuladores atuais.
Um pequeno grande gameO rFactor é um game novo na longa escala de games da ISI. Uma engine completamente nova utilizando gráficos antigos perfeitamente adaptados ao DirectX 9.0. Assim podemos apreciar um bom acabamento geral no game, como transições perfeitamente reais entre dia e noite. O som e perfeito a modelagem é perfeita. A primeira coisa que aparece quando se inicia o game é a indicação de nacionalidade cor do capacete e em que liga quer participar. Isso é uma maneira bem legal de fazer com que o jogador se sinta realmente integrante da competição.
Pilotando diferentes carros
Você pode escolher no inicio por uma corrida de fórmula ou nos carros esportes. Se você optar pelo último, você iniciará com três opções diferentes de carros. Um é o Hammer que se parece muito com o poderoso Mustang da Ford, o outro é o ZR que faz nos lembrar muito do Mazda 323, e finalmente o Rhez, que assemelha-se muito ao Renault Clio.
A contabilidade sobre 4 rodasCada carro no game pode ser equipado. Cada vez que você participa em uma corrida ou em uma temporada você ganha dinheiro que poderá ser aplicado na compra de itens para o seu carro. O problema é, que a aquisição de dinheiro vai se transformando no objetivo principal, em vez de procurar se desenvolver como um piloto profissional. Neste aspecto o jogo se baseia na serie “Need for Speed” tentando roubar alguns usuários da EA. A inteligência artificial que controla os carros é muito deficiente, mas até que proporciona alguns pegas emocionantes. Os carros controlados pela AI dificultam as ultrapassagens mais importantes da corrida. E uma pena que apresenta alguns problemas em determinadas pistas. Os carros esportes são obviamente bastante afetados pelos acessórios adquiridos. O mais poderoso no grupo, o Howston, é um desafio real controla-lo por todo o traçado. A ISI, vinha sendo um colaborador de jogos de fórmula 1, dá-nos também a oportunidade de dirigir os carros de fórmula. Assim como nos carros esportes aqui você também inicia pelos carros mais lentos até chegar aos bólidos mais rápidos. Os carros lentos são muitos prazerosos de pilotar, mesmo lentos é necessário ter bastante perícia para controlá-los. Nos mais velozes os controles são mais precisos o que vem torna-los bastante difícil de pilotar. O projeto das pistas fictícias que acompanham o game não são ideais para os formulas, assim a velocidade dos carros se torna artificial.
Você não tem autorização para postar comentários. Por favor faça o login ou registre-se.
Comentários
AINDA NÃO TEMOS UM MOD F1 2010??
ESTA DEMORANDO HEINN!!!
Assine o RSS dos comentários