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RACE – The WTCC Game
Softhouse: Simbin
Site Oficial: http://www.race-game.org
Distribuição: EIDOS ou Steam (http://www.steampowered.com)
PC utilizado no teste:
Processador: AMD Athlon 64 3200+
Memória RAM: 1 GB DDR 400
Placa de Vídeo: ATI X800 PRO 256mb
Resolução de Vídeo: 1280x800
Introdução
A Simbin lançou o seu mais novo simulador de corridas. Para muitos, uma surpresa, uma vez que o GTR2 foi recentemente lançado. Uma cláusula no contrato de uso da licença da WTCC obrigou a Simbin a fazer este lançamento “as pressas”. O jogo é distribuído pela EIDOS, porém a mesma não possui representante no Brasil. Entretanto, o jogo também está sendo distribuído por download, através do Steam (http://www.steampowered.com), a um custo de US$44,95. O simulador, de início, parece mais do mesmo, sem nada que motive adquiri-lo. Entretanto, após alguns testes a Simbin mostra que, mesmo com pouco tempo de trabalho fez um simulador que merece muito sua atenção.
Modos de Jogo
O jogo segue a mesma linha dos demais simuladores da Simbin. Nenhuma novidade substancial foi implementada nesta área. Seguem o modo de treino, que se divide em voltas contra um carro fantasma (Corrida contra o Relógio) e o Treino Livre. Ainda, tem o modo Fim de semana de Corrida, Campeonatos, as opções mulitplayer por Internet e via LAN (Local Area Network).
Menus
A maior crítica que fazemos ao RACE são os menus. Por isso, achamos necessário criar um ponto específico para tratar do assunto. O problema nem está nos menus iniciais, mas os menus da garagem. Agora você não tem mais a relação de pilotos, com um mini monitor na mesma tela. Logo que termina de carregar a pista, seja off line ou on line, você vê de fundo o seu cockpit, com as opções de Entrar na Pista, ver o Monitor de Tempo, ver o Monitor de Corrida e ver o setup de Corrida. Além de um pouco confuso, principalmente para quem estava acostumado com o padrão adotado nos simuladores anteriores, ele ficou menos funcional. Para ver quem está em um servidor de corrida on line, há a necessidade de clicar no Monitor de Tempos, antes esta informação já estava na tela inicial. Para ver os pilotos na pistas, é necessário voltar para o menu principal e, então, clicar no monitor de corrida. Este procedimento impõe muitos cliques, indas e vindas. Por exemplo, não é mais possível ir direto para a pista através da tela de setup do carro, é necessário voltar ao menu inicial, para então poder clicar em “race”. Para piorar, isso é um padrão que parece não ser possível de ser corrigido por um simples patch.
Jogabilidade
Como sempre, o simulador possui três níveis de dificuldades. O Amador é o modo onde todas as ajudas estão ativadas, permitindo pilotar de forma mais descompromissada, sem se importar tanto com acertos de setups e outras coisas. Neste nível a dificuldade da AI está em um nível mais baixo. No modo Semi-Profissional, algumas ajudas são desativadas e o nível dos pilotos da AI aumenta. Desta forma o piloto passa a ser mais exigido, necessitando ter um conhecimento básico de acerto do carro. Por último, o modo profissional. Aqui o jogo está sem ajudas de direção, frenagem, entre outras. O piloto deve possuir um conhecimento de acertos dos carros, além de uma maior habilidade para conduzir o carro. Com relação aos controles, nesta versão foi mantida a possibilidade de se pilotar com o mouse.