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Saturday, 19 de May de 2012

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Juiced

Juiced teve o desenvolvimento bastante conturbado. Produzido pela empresa inglesa Juice Games, deveria ter sido lançado no ano passado, mas a falência de seu distribuidor a Acclaim, acabou atrasando o lançamento. A distribuição foi feita pela THQ. O game foi lançado aqui no Brasil pela Moving editora. O game poderia alcançar maior sucesso, se tivesse sido lançado no ano passado, mas agora que títulos como "Gran Turismo 4”,"Forza Motorsport", "Need for Speed Underground 2" e "Midnight Club 3: Dub Edition", que levam a ação de árcade até às últimas conseqüências foram lançados, fica difícil por parte dos jogadores não fazer qualquer tipo de comparação.

Suas pretensões

"Juiced" é um jogo de corrida voltado para a ação de arcade, isto é, os controles são simples, e os carros podem ser dirigidos facilmente, ao contrário da filosofia de "Gran Turismo" ou "Forza Motorsport". Isso pode parecer ruim, mas na verdade existem pessoas que desejam apenas diversão em uma game de corrida. As pessoas que estão acostumadas a simuladores certamente não acharam nada interessante em Juiced, mas o game foi feito com outras pretensões. Aqi a realidade esta maquiada para que o jogador possa alcançar a pura diversão. O sistema de danos por exemplo é apenas estético, não afetando o desempenho do carro durante a corrida. Os modos de jogo incluem os tradicionais arcade, custom race e carreira. Todos com muitas alternativas para o gosto de cada um.

Carreira

O objetivo do modo de carreira, é ser o mais respeitado competidor de rachas da cidade. Além do jogador, existem mais alguns personagens chaves no enredo. Naturalmente, no começo, nenhum deles tem nenhuma consideração pelo jogador. O primeiro pega no modo carreira mostra como vão funcionar as corridas. Cada uma delas possui uma premiação, mas o jogador pode apostar com um determinado competidor. Assim, mesmo que não ganhe a corrida, o seu personagem pode ganhar uma grana, desde que chegue à frente do seu rival de apostas. Vencida a primeira corrida, o jogador terá um bom dinheiro para iniciar.



O Calendário


Existe um calendário dentro do game e nele o usuário pode participar de diversos eventos. As datas livres podem ser usadas para criar suas próprias corridas. Mas, no começo, devido ao seu respeito baixo, poucos virão prestigiar seus eventos, mas, mesmo com poucos carros, é possível realizar uma corrida.

Modos de corrida

Os tipos de provas incluem corridas de ponto-a-ponto ou em circuitos, além de provas de arrancada. Os acontecimentos são por classe de carros, cuja distribuição é feita unicamente pela potência do veículo. Na hora do tuning algumas vezes será mais vantajoso deixar de fazer alguns ajustes, a fim de não passar para uma classificação seguinte e disputar com carros mais potentes. Há também os "show-offs", com o objetivo de fazer manobras como cavalos-de-pau para ganhar pontos. Esta é uma iniciativa bastante interessante, apesar de possuir desafios. O sistema de calendário é muito interessante. Há bastantes desafios e premiações. As corridas deverão ser escolhidas com bastante cuidado. O jogador poderá não conseguir vencer nas corridas, rapidamente perderá muito dinheiro, a ponto de não conseguir participar de nenhuma prova. No começo, há bastantes eventos gratuitos, mas logo eles ficam raros. Por isso todo cuidado é pouco. Esse sistema foi criado para dar um clima de tensão. Se por qualquer motivo o jogador quiser refazer sua carreira ele poderá fazê-lo a qualquer momento. Usando o seu celular, o jogador pode contatar os pilotos com os quais já competiu e desafiá-los. Nessas provas, o perdedor também fica sem o seu carro. Quanto mais respeito o jogador tiver conquistado, maiores serão o números de pistas que terá para escolher. Isso vai facilitar também na hora de conseguir pilotos melhores para a sua equipe. Esse é outro sistema bastante interessante. As corridas em equipe somente são vencidas se todos os carros da equipe chegarem nas primeiras posições.
Para tal, é preciso treinar seus pilotos.

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