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Saturday, 19 de May de 2012

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GT Legends



GT Legends – Review (patch 1.1.0.0)

Introdução

De uns tempos para cá está havendo uma enorme reviravolta no mercado de simuladores de corrida. De um nicho completamente abandonado após 2003, com o fechamento da Papyrus, passamos a ter títulos e mais títulos lançados constantemente. Isso deve, em grande parte, a entrada da Simbin no mercado de simuladores de corrida, que estimulou a concorrência a trabalhar. Hoje a Simbin se transformou na SoftHouse a ser batida. O seu primeiro jogo ‘GTR - FIA GT Racing Game’ trouxe a simulação virtual à um grau de realismo jamais visto, jamais alcançado por outro simulador. O jogo foi sucesso mundial, porém, tendo o código multiplayer como sendo o seu único pecado. Passada a fase do GTR, a Simbin lançou o seu novo projeto, GT Legends. Um jogo totalmente baseado em carros dos anos 65 e 76, porém em um campeonato organizado nos dias de hoje pela FIA, que busca reviver a época nostálgica do automobilismo. O lançamento de qualquer jogo após o GTR passaria por muita expectativa da comunidade de simuladores, pois não se aceitaria nada no mínimo melhor que o antecessor. Entretanto, a Simbin não decepcionou, lançou o melhor simulador de corrida feito até o momento, como veremos detalhadamente a seguir. Modo de Jogo O GT Legends se diferencia logo de início do GTR no modo de jogo. Agora você deve seguir um ‘modo carreira’ e ir ganhando dinheiro e torneios para conseguir comprar ou ganhar, como prêmio pelas vitórias, os mais variados carros existentes. Pela primeira vez um jogo de simulação traz este modo. O que deve agradar a muitos, porém com certeza desagradará a outros tantos. O certo é que há um desafio a mais.

Carros

GT Legends nos traz os carros oficiais das categorias GTC e TC, carros de uma época em que as corridas esportivas tinham em charme todo especial. Ao todo são 26 carros diferentes, porém com inúmeras equipes, fazendo subir para 96 carros possíveis de pilotagem. Dentre os carros disponíveis estão: Alfa Romeo, AC Cobra, BMW, Corvette, Chevrolet, Ferrari, Fiat, Ford Capri, Ford Escort, Ford Falcon, GT 40, Jaguar, Lotus, Mini Cooper, Mustang, Mercedes, as Porsches 906, 911 e 914, Renault, Shelby, TVR.

Jogabilidade e Física

A sensação de realidade é o grande diferencial que a Simbin consegue colocar nos seus simuladores. Não há quem não se lembre da emoção passada pelo GTR em suas corridas. Com as mais diversas interferências no comportamento do carro sejam elas pela temperatura de óleo e água do motor, temperatura e desgaste dos pneus, temperaturas da pista e do ar, entre outras, além, é claro, do Live Track (simula a alteração de grip da pista de acordo com a passagem dos carros e de tempo). Em GT Legends tudo isso está presente, só que com um diferencial: tudo muito mais aprimorado.

A nova engine GMotor 2.0 fornece novas variáveis de cálculo que permite deixar a física dos carros muito mais reais. A maior evolução e, aplaudida enormemente pela comunidade, foi a correção da perda de grip em baixas velocidades. Esta perda de grip era causada pela ausência de cálculo da física, imposta pela limitação da própria engine GMotor 1.0. Esta fazia com que o carro rodasse em velocidades muito baixas, sendo praticamente impossível corrigi-lo. Superado este problema e, trazendo todas as demais circunstâncias do GTR, a Simbin fez do GT Legends um jogo fadado ao sucesso. A Simbin com um trabalho merecedor de inúmeros elogios nos permitiu dirigir os mais variados modelos disponíveis sentindo a diferença que há entre a tocada de cada carro. Percebe-se claramente que há a necessidade de mudar a forma de pilotagem para se adequar ao estilo imposto pelo carro. O piloto profissional, André Bragantini disse em uma conversa informal, que GT Legends é praticamente perfeito, que juntamente com GTR são os únicos a se aproximarem da realidade. Isso demonstra o quanto a Simbin acertou a mão na elaboração da física dos carros. Agora é possível corrigir uma atravessada do carro, até mesmo fazer drift em algumas situações, conforme o veículo. A sensação de pilotagem é incrível, algo que somente pode ser descrito sentando em frente ao PC e jogando.

A ressalva fica quanto a ausência de simulação de sujeira no pneu, quando um carro sai da pista e volta para o asfalto. Um detalhe importante que deve ser corrigido no seu sucessor, já que nem o GTR trazia esta simulação. Entretanto, GT Legends não é um jogo exclusivo para os jogadores hardcore, ou seja, aqueles aficionados por simulação total. A jogo possui cinco níveis de dificuldade.

Nível Danos Ajudas I.A.
PROFISSIONAL Completo Mínima Esperta
SEMI-PROFISSIONAL Alto Metade Rápida
AMADOR Metade Metade Média
NOVATO Metade Alta Razoável
INICIANTE Mínimo Completa Lenta

Desta forma, GT Legends é um jogo para todos os amantes das corridas, sejam eles casuais ou hardcore’s puros. A única questão que faz com que o jogo perca algum décimos é com relação a I.A. Os carros controlados pelo computador proporcionam ótimas pegas, porém às vezes tem algumas reações estranhas.

Setup dos Carros

Como não poderia deixar de ser, GT Legends tem as mais completas opções de acertos para os carros. Todas essão disponíveis de acordo com a sua existência no carro real. Nota-se que os veículos mais antigos e mais simples, como o Mini tem ajustes limitados, enquanto o Ford Capri RS possui ajustes em todos os setores possíveis. A ressalva fica a um ou outro carro, que possui acerto de Toe In, quando na verdade o carro real não possui este acerto. Porém, nada que estrague o jogo ou atrapalhe.

Gráficos

Conforme já dito inicialmente, o GT Legends foi desenvolvido sobre uma nova engine, a GMotor 2.0, desenvolvida pela ISI. Esta nova engine trabalha com o DirectX 9.0c, ao contrário da utilizada no GTR que trabalha com o DirectX 8.0. Desta forma, o GT Legends tem efeitos visuais de se tirar o chapéu. A transição dia-noite é um espetáculo a parte. Seja no amanhecer ou no entardecer, dando vontade, às vezes, de estacionar o carro e curtir o sol no horizonte. No decorrer de uma corrida este mesmo sol traduz com enorme fidelidade o incomodo que ele causa aos pilotos que dirigem contra ele, ofuscando a visão e, passando ainda mais, realismo ao jogo. Esta nova engine GMotor 2.0, permitiu a Simbin elevar ainda mais os detalhes dos carros. Os painéis impressionam pelo realismo, chegando a ser foto realístico. As texturas dos carros e pistas estão praticamente perfeitas, é quase impossível encontrar alguma que não esteja simplesmente de babar. Ainda, chamam a atenção as pistas e o céu. Novamente a Simbin se superou. Uma pista mais detalhada e bela que a outra. Todas têm características que mostram como os mínimos detalhes são requisitos essenciais para esta softhouse. Houve ainda a introdução de bonecos 3D com movimentos reais capturados pela tecnologia Motion Capture. Agora os fiscais de pistas, diretor de prova, espectadores localizados nos boxes e um engenheiro da equipe, são 3D e possuem movimentos reais, trazendo ainda mais a realidade do universo das corridas. Por fim, como de costume, melhorando o já excelente, os modelos 3D dos veículos. Os carros estão muito bem reproduzidos, com todos os detalhes, por menores que sejam.

Danos

Este pode ser considerado o ponto fraco do jogo. Parece ser uma limitação imposta pela engine, pois como no rFactor que utiliza a mesma, os danos causados aos veículos são poucos elaborados. As partes pouco amassam e, quando o fazem, soltam por inteiro.

Áudio

Seguindo a mesma linha do premiado som do GTR, novamente a Simbin esbanjou qualidade no áudio do GT Legends. Cada marca possui sons autênticos, gravados dos próprios carros utilizados nos campeonatos da FIA Historic. Nada escapou aos ouvidos da Simbin! Cada troca de marcha, reduzida, acelerada, estão lá fielmentes representadas no jogo. Ouvir o som do carro ligando na garagem é de arrepiar. Como o mercado de jogadores hardcores é pequeno comparado aos de jogadores casuais, é que a Simbin permitiu a estes jogadores ouvirem as suas músicas preferidas enquanto correm. Basta colocar seus arquivos *.mp3 dentro da pasta Music no diretório do jogo e habilite a opção In-Car Music no menu Options.

Multiplayer

Inicialmente desenvolvido para 16 jogadores online, com o lançamento do patch 1.1.0.0, que dentre várias mudanças e correções, implementou um código que permite jogar o GT Legends com 36 jogadores on line. Já realizamos testes com 19 jogadores, com as corridas transcorrendo normalmente, sem os problemas que ocorriam no GTR. A Simbin salienta que, para que se possa efetivamente utilizar a capacidade máxima do multiplayer, é necessário que o servidor suporte 36 jogadores na pista, no modo off line sem que ocorram lags por quedas excessivas de FPS (frames por segundo). Além é claro, de uma conexão de 2.5 megas, tanto para download quanto para upload.

Assim, fica evidente que a utilização desta quantidade de jogadores fica limitada a poucos servidores, o que explica os problemas que existem nos servidores abertos por usuários para esta quantidade de pilotos. Analisando e fazendo uma comparação com o código multiplayer do GTR, percebesse que houve uma melhora do código, deixando-o mais estável. Os problemas encontrados, a princípio, são decorrentes dos motivos expostos pela Simbin, jogadores de mais para hardware e conexão de menos. Porém só o tempo poderá confirmar estes aspectos. Além do mais, fica o ponto negativo pela exigência de tamanha necessidade de hardware para se hospedar um servidor do jogo utilizando o seu limite.

Conclusão

Ratificando tudo o que foi dito acima, GT Legends é o simulador do momento para quem gosta de carros antigos, ou ainda, exige qualidade na simulação. De modelo 3D dos carros praticamente perfeitos, texturas altamente detalhadas, sons exuberantes, cenários incrivelmente detalhados, variações de temperaturas ambientes e da pista, entre outros detalhes, este é o universo praticamente completo de uma corrida de verdade, que GT Legends traz para você. Fica um pequeno ponto de interrogação quanto ao código multiplayer, que não chega a ser comparado com o do rFactor, mas que possui uma clara evolução quando comparado ao do GTR. Com certeza este é um jogo que vale cada centavo investido. Serão horas a fio de pura diversão e aprendizado, pois como ele você aprende literalmente a pilotar.

O GTR foi uma evolução dos simuladores! Agora, GT Legends traz a revolução deste universo para o seu PC.

Gráficos: 9.5
Áudio: 10
Jogabilidade: 9.5
Multiplayer: 8.5
Nota Final = 9.3

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